一、面不能相互重叠(must not overlap)
修改方法有以下几种:
1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择 merge,将重叠部分合并到其中一个面里。
3、在错误上右键选择 create feature,将重叠部分生成一个新的要素,然后利用editor 下的 merge 把生成的面合并到相邻的一个面里。
4、用 editor 下 clip 直接裁剪掉重叠部分。
二、面不能有缝隙(must not have gaps)
1、可以直接修改要素节点去除重叠部分。
2、在错误上右键选择 create feature,将缝隙部分生成一个新的要素,然后利用editor 下的 merge 把生成的面合并到相邻的一个面里。
3、task 里选择 auto-complete polygon,用草图工具自动完成多边形,会在缝隙区域自动生成两个多边形,然后用merge 合并到相邻面里。
注:查面的缝隙时最面最外围一圈会认为是缝隙,这种可以标注例外。
三、线不能相交(检查线要素不能重叠规则包含在线不能相交里)
1、完全重叠的话可以选中其中一条删除,或者利用 spatial etl tool 中相关函数进行删除重复线处理。
2、部分重叠可以在错误上右键选择 subtract 去除重复部分
3、直接用平面交叉线对线重叠进行去除,相交线打断,具体用法为选中线,点击拓扑工具条上平面交叉线工具。
四、线不能有悬挂
1、根据实际情况对线进行修改消除悬挂线。
2、可以在拓扑错误列表中选中所有悬挂错误右键进行自动延伸和裁剪。延伸或裁剪时需输错一个距离,小于这个距离的悬挂线会被自动延伸或裁剪。
管理员
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