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如下图,我们先建立一个100×100×100的正方体,下面咱们就用这个正方体来演示转换实体的应用方法。
首先,我们选中这个实体的一个面,然后,在上方菜单栏的参考选项中,点击【基准面】。
新生成的基准面是可以定义其与正方体之间的距离的,这里,我就使其距离为20。
添加完成基准面后,我们选中这个基准面,右键点击【草图绘制】。
然后,我们点击上方菜单栏的【转换实体引用】,选中正方体的面。
此时,就可以看到,这个新的基准面上就有了正方体的面的轮廓线。此时,点击特征中的【拉伸凸台/基体】,就可以生成一个依托于上一个模型的面,而生成的新模型。
如此,就是转换实体引用的使用方法了。那么,本期的内容就到这里了,大家关注大水牛,每天都有不一样的干货分享!
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